Technique des marionnettes(傀儡の術, Kugutsu no Jutsu?)
Cette technique consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts, utilisés de manière traditionnelle pour manipuler des pantins, mais peut avoir d’autres utilisations moins conforme, comme la manipulation d’autres ninjas, l’immobilisation d’armes, ou se connecter aux fils d’un autre marionnettiste pour le piéger.
Technique de la chambre noire(黒秘技機々一発, Kuro higi kiki ippatsu?)
Cette technique s'exécute avec Karasu et Kuroari. Cette dernière avale l'adversaire dans son gros ventre, de son côté, Karasu se scinde en sept parties, toutes dotées de lames (la tête et les six membres), qui viendront ensuite empaler l'ennemi rendu immobile. C'est une technique mortelle…
Note : Dans le deuxième film, Kankurô utilise la « chambre noire à quatre mains », similaire à la chambre noire, excepté le fait que Kuroari fait coulisser quatre haches dans son corps, et n'a pas besoin de Karasu.
Technique de permutation(変わり身の術, Kawarimi no Jutsu?)
Kankuro se subsitue à un pantin qu'il aura préalablement maquillé... Il est également capable de subsituer une de ces marionnettes par un bout de bois (lors de son combat contre Shino, il substitue Karasu attaquée par des insectes)..
Arcanes rouges - Le triangle mécanique(赤秘技・機々三角, Aka higi - Kiki san kaku no Jutsu?)[2]
Une techniques qui necessite la marionnette « Sasori ». Sasori envoie de ses mains et du reste de son corps (la tête saute) des sortes de kunaïs triangulaires dont le bout se termine par des parchemins explosifs .
Arcanes noires - Salamandre(黒秘技・山椒魚, Kuro higi - Sanshoūo?)[3]
Kankurô fait sortir sa marionnette Sanshoūo du sol sous son ennemi pour l’emprisonner dedans. La technique peut également être utilisée pour circoncire une explosion, la marionnette étant particulièrement solide.